サイファデッキ紹介⑥ 白夜暗夜主人公(前編) リョウマ、グレイ、アクア、タクミ、カザハナ、カムイ(透魔)
ファイアーエムブレムifのキャラが主人公のデッキ 全13デッキ中前半6デッキ
①2弾SRリョウマデッキ
2弾で作成時から少しずつ改良を繰り返してきた懐かしみのデッキ。経由するリョウマは無色3-2でもいいのかなぁ、支援値が気になるが。オボロ出したり、シャラ出したり、アクア出したりで低コスト多めながらも臨機応変に戦える。
②グレイ(忍者)デッキ
初手手札基準は3-2グレイ。こっちでもしばらく戦える。ディーアやエリーゼを使って4コスグレイを回収。カゲロウとスズカゼが場に揃ったらもうやりたい放題。フローラ使うと相手ターンにドローできるの面白いですよねー。さすが忍者きたない。
③白黒黄アクアデッキ
4コスリーフが再行動して、絆を回復。回復した絆分オボロがクラスチェンジして手札を稼ぐ。単純に2リバ→6回復すれば4ドローに変わる。予算オーバーのため入れてませんが、ユリアがいるので絆回復セリス入れたら強い。後は支援値削ってジャムカ入れるかどうか。
④写し身タクミ
こちらは以前ブログで紹介しております。詳細はそちらへ。
https://snowman-blog.hatenablog.com/entry/2020/03/14/164508
この時からサクラが変わってます。さぁ前と後ろにタクミを並べて「どっちのタクミですか?」ごっこをしよう。
⑤カザハナデッキ
やりたいことはターナを何度もデッキに送り返して、出撃チャンスを増やす。
「ターナ来い来い来い」と「引くな引くな引くな」で相手と盛り上がれるので面白い。いや最後にカットしたんあなただから俺は悪くねぇ!
⑥カムイ(透魔)デッキ
今更ですけど、普通のデッキは作らない性質なので…。きょうだい集合DBデッキ。
無限にはほぼDB持ちの誰かが落ちるので、継承&場に出した誰かもそれを継承。
例えば相手に魔法が2体いればレオンコピーして2体無限送り。
ところでリョウマ&マークス兄さん支援値で足引っ張るから抜きたい。
次回は黒メイン
次回>>>白夜暗夜キャラ主人公デッキ(後編)
https://snowman-blog.hatenablog.com/entry/2020/08/29/211649
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